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Blender를 사용한 3DCG 제작 기술을 배울 수 있는 전문지.
●특집●
크리에이터의 프로젝트 파일로 배우는 블렌더 Blender 3DCG 제작 테크닉
~Blender를 구사해 포토 리얼한 세계관의 3DCG를 만들어내는 5명의 Blender 아티스트가 집결. 자신의 작품의 프로젝트 파일을 제공받았다
[특전] 프로젝트 데이터는 지면에서 다운로드할 수 있습니다
Introduction
Blender가 이끄는 새로운 재능
젊은 크리에이터가 활약하기 위해 필요한 것
오타 타카히로(KASSEN), Yuma
나무와 산을 생성하고 무인 항공기를 날리자!
Blender에서 지오메트리 노드와 카메라 워크를 배웁니다.
이불(UNDEFINED)
소인수라도 본격적인 실사 합성에!
Blender를 사용하여 혼자 완성시킨 MV 제작의 뒷면
노가미 호타로
실사도 다루는 CG 크리에이터가 가르친다
Blender에서 실사 경험을 최대한 활용하는 방법
타카하시 유
Blender + Adobe Substance 3D Painter & Sampler로 포장!
텍스처를 고집한 효율적인 워크플로우
후지모토 타카시
실사인지 CG인지 구분할 수 없다!?
Blender 아티스트가 실천하는 리얼한 세계관을 만드는 방법
Kazuya
Column
크리에이터가 추천하는 애드온 컬렉션
● 이달의 화제 ────
인도네시아의 슌영 일본의 명수의 콜라보레이션!
영화 [복수는 나에게 맡겨]
독창적인 세계관을 낳은 16mm 촬영의 무대 뒤
실제 로케에서 8K RAW
실경수록해보고 알았던 것
캐논 EOS R5 C
노트북으로 3DCG는 만들 수 있을까?
DAIV 6H로 Blender는 어디까지 쾌적하게 움직이는가?
신경이 쓰이는 렌즈를 자신의 카메라로 검증!
시그마 Contemporary 시리즈
소형 경량 줌 2개를 소니 α7S Ⅲ/α7Ⅳ로 사용해 보았다
- 제목: VIDEO SALON 2022년 9월호
- 특집: Blender 3DCG 제작 테크닉
- 내용: GEKIAWA THE STRONG 제작의 뒷면
- 언어: 일본어
- 발행년: 2022년