内容紹介(JPROより)
[ドイツ年間ゲーム大賞]の設立メンバーのひとりであり,ドイツ·ボードゲーム界の第一人者であるトム·ヴェルネックによる,ボードゲーム デザイナーのための実用的なアドバイス本.
幾度もの改定版が刊行され,他言語にも翻訳されている本書は,世界的なロングセラーとして知られている.著者の30年にわたる経験にもとづいた価値あるヒント,具体的なノウハウが満載.
本書は,ドイツのボードゲームジャーナリストが著したゲームデザイナーのためのガイドブックで,デザインから製品化までをトータルにサポートしている.ボードゲームを作ってみたいと考えている初心者から,[ゲームマーケット]に何度も出展しているようなベテランまで,個々の才能を十二分に発揮し,コストパフォーマンスよくボードゲームを製作販売できるようになるためのヒントを与えてくれる.(訳者まえがき より)
内容紹介([BOOK]データベースより)
[ドイツ年間ゲーム大賞]の設立メンバーのひとりであり,ドイツ·ボードゲーム界の第一人者による,ボードゲームデザイナーのための実用的なアドバイス本.幾度もの改定版が刊行され,他言語にも翻訳されている本書は,世界的なロングセラーとして知られている.著書の30年にわたる経験にもとづいた価値あるヒント,具体的なノウハウが満載.
目次([BOOK]データベースより)
デザイナーの運命 その1 なぜ間違ってしまうのか/あなたのアイデアにチャンスを!/用語の説明ーこれ以降,各用語が同じものを意味するために/[ゲーム]とは何か?/何がボードゲームを良くするか?/どのようにして新しいボードゲームを[発明]するか?/成功する見込みはあるのか?/どのようにして,アイデアから見せられるものにするか?-作品/アイデアは紙から:ゲームのルール/チェック段階における試作品とルールーゲームをテストプレイする[ほか]
著者情報([BOOK]データベースより)
ヴェルネック,トム(Werneck,Tom)
ボードゲームのエキスパート.ドイツのボードゲーム評論の第一人者である.[ドイツ年間ゲーム大賞]の設立メンバーで,[ドイツ·ボードゲーム·アーカイブ]の設立協力者,[バイエルン·ボードゲーム·アーカイブ·ハール]の所長を務める.[ディー·ツァイト]紙,[フランクフルター·ルンドシャウ]紙のコラムでも知られている.40作以上のボードゲームを開発した経験から,ゲームデザイナーの問題を熟知しており,ボードゲームに関する本を多数著し,これまでの著作の累計発行部数は,数百万部におよぶ
小野卓也(オノタクヤ)
ボードゲームジャーナリスト.国内最大のボードゲーム情報サイト[Table Games in the World]でニュースやレビューを発信する.専門誌,雑誌,新聞などでの執筆も多数.ボードゲームのマニュアルの翻訳も多く手がけている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)