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| 대상 연령 |
8세경부터 |
| 메이커 |
독일·Zoch사 |
| 크기 |
귀신: 높이 약 6cm |
| 랩핑 |
>>>자세한 것은 이쪽으로 |
대응하는 프레임을 빠르게 잡는다!
<게임의 개요>
[한 유령 저택의 지하실에서 저주받은 카메라가 발견됐다. 이 카메라로 촬영된 것은 왠지 가끔 틀린 색으로 찍혀버린다] ,, 그런데, 눈앞에 있는 사진은 정말로 올바른 색으로 찍혀 있는지? 혹은 잘못 됐는지?
2~8명으로 놀 수, 대상 연령은 8세경부터.
1게임의 시간은 대략 20~30분
게임 준비". "[귀신] [의자] [병] [책] [ 쥐
]의 5개 컷을 중심으로 놓습니다. 스타트 플레이어를 결정합니다. 스타트 플레이어는 산찰에서 한 장을 찍고 카드를 빠르게 표로 합니다. 이때 전원에게 동시에 카드의 내용을 볼 수 있도록 합니다. 모든 플레이어는 대응하는 프레임을 빠르게 잡는 것을 목표로 합니다. 카드의 종류는 어느 쪽? 첫째, 이 게임에서는 [흰색 - 귀신] [빨간색 - 의자] [녹색 - 빈] [파란색 - 책] [회색 - 쥐]가 실제 프레임으로 존재합니다. 그 분할한 키워드를 [ 단서 ] 로서 조합 하면서 , 나온 카드 와 비추어 가면서 생각 합니다 . 올바른 색으로 찍혀 있는 것이 없는 경우는, 색도 종류도 카드에 찍히지 않은 것을 잡습니다. 카드에 비치고 있는 [단서]를 [파랑·귀신·빨강·쥐]로 분할하고, 아무도 적용되지 않는 [녹색 병]이 정답이 됩니다. 카드가 [회색 - 빈][흰색 - 책]이었을 경우는 [붉은 의자]를 잡는 것입니다.” ” [2][옳은 색 카드에 찍혀있는 물건 중 하나가 실제 컷과 같은 색으로 찍혀 있으면 그 컷을 잡습니다. 카드에 [흰 귀신]이나 [빨간색 의자]가 찍혀 있으면 실제 컷에도 똑같은 것이 있으므로 그 컷을 잡자. 이 패턴은 실은 드물고, 전항의 [없음 것]을 찾아내려고 하면, 갑자기 실제로 있는 것이 찍혀 있기 때문에 농락되어 버립니다. ” 실제 컷과 정확히 같은 것이 찍혀 있으면 그 컷을 잡고, 같은 컷이 존재하지 않는 것 같으면, 모양도 색도 맞지 않는 컷을 잡습니다. 그리고, 그 플레이어가 스타트 플레이어가 되어, 새롭게 산찰에서 카드를 넘기고 다음의 라운드 스타트입니다. 또한, 어느 카드도 대응하는 정답의 프레임은 1개뿐입니다.잘못된 프레임을 잡아 버리면, 그때까지 획득한 카드를 잃습니다.” ”산 카드의 카드가 모두 없어진 시점에서 게임 종료 응용 규칙도 있습니다그냥 심지어 복잡하지만, 응용 규칙으로 더 복잡하게 플레이할 수 있습니다." "[책은 목소리를! 규칙]". 기본적으로 통상의 규칙에 더해, 다른 것은 이하의 2점입니다. 카드에 [책]이 비치고 있는 경우는, 카드에 대응하는 [컷의 이름을 말합니다].결코 잡지 말아야 합니다. 빨간 책]이었을 경우는, [귀신]이라고 합니다. 잡아서는 안 됩니다. 잡아 버릴 것 같게 됩니다만, 카드에 [책]이 비치고 있으면, 책의 색에 관계없이 대응하는 팽이의 이름을 [말합니다].” ” 생각한다, 잡는다. ” 이 [귀신 캐치]는, 신체의 스피드 승부는 아니고, 머리의 스피드 승부. 카드의 타입을 구별해, 대응하는 팽이가 무엇인가를 넘기고 나서 컷을 재빨리 잡습니다. 모든 카드 중 7할 정도가 [올바른 색]의 카드가 되어, 서서 계속 나오는 [올바르지 않은 색]의 카드에 섞여 [올바른 색]의 카드가 나오면 농락되어 버립니다. 또, [책은 목소리를] 규칙의 경우는 더욱 복잡해지고, 머리 속에서 정리하면서 바쁘다. "1 게임 당 20 ~ 30 분 정도, 약간의 틈새 시간에 즐길 수 있습니다." " [세트 내용] 프레임 5 종류 , 카드 60 장 .