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구리린 타츠 프로 감수
소가죽 3층 구조 탭
마침내 베일을 벗은 '그립 탭(grip tips)'. 쿠리바야시 타츠 프로가 최초의 가죽 선정부터 모두에서 감수. 약 1년간에 걸쳐 테스트에 테스트를 거듭해, 간신히 다가간 끝은 소가죽 「3층」구조. 탭에 요구되는 「식 붙어(그립력)」감을 최대한으로 발휘하는 것에 성공했습니다.
<쿠리바야시 다루 프로(JPBA) 개발 비화 인터뷰>
Q. 우선 그립 탭의 특징을 알려주세요.
A.이쪽의 상품명인 「그립」은, 잡는・잡는 등의 의미가 있어, 이번의 탭을 개발하는데 있어서 고집한 「먹어 붙임감」을 적확하게 표현하고 있는 일도 있어, 이 네이밍으로 했습니다.
Q.제품 자체의 특징은?
A. 그립 탭은 소가죽, 3층 구조로 완성했습니다.
Q.3층 탭은 드물지요?
A. 그렇네요, 별로 없잖아요?
이 「3층 구조」에 대해서는, 처음부터 정해져 있던 것이 아니고, 몇번이나 몇번이나 시도해 가는 개발 공정 중에서 최종적으로 나 자신이 납득해 가는 것이, 이 층의 수였습니다.
또 「3층」이라고 하는 수는, 단층 탭에 보다 가까운 구조이기도 하고, 탭 특유의 옆의 팽창을 보다 경감할 수 있다고 하는 메리트도 있습니다.
Q. 탭을 한 후 유지 보수 방법을 알려주십시오.
A. 기본적으로는, 그립 탭의 특징의 하나인 「3층 구조」의 특성으로서, 옆의 팽창에 관해서는 거의 나오지 않기 때문에, 너무 탭의 옆을 깎아내리는 것 같은 메인터넌스는 필요 없습니다. (초크의 김을 좋게 하기 위한 탭 표면의 메인터넌스는, 수시로 플레이어의 판단으로 실시합시다)
Q.그립 탭의 2 종류의 차이(노멀과 얼티밋)를 가르쳐 주세요.
A. 네. 우선, 일반적인 경도 표기라면, 이 그립 탭의 특성을 좀처럼 잘 표현할 수 없다고 판단하고, 「그립 탭(노멀)」과 「그립 탭 얼티밋」이라고 했습니다.
(※얼티메이트(Ultimate)・・・궁극의, 최고의 등을 의미한다)
우선은 「얼티메이트」의 쪽입니다만, 이쪽은 일반적인 적층 탭으로 말하는 「S~M」이라고 하는 느낌입니다만, 예를 들면 당구를 플레이하고 있는 가운데, 손옥의 컨트롤을 중시하고 싶다고 하는 플레이 스타일에 맞은 탭으로 완성되고 있습니다. 또, 노멀(표기가 없는 분)은, 일반적인 적층 탭으로 말하는 「M~H」로, 예를 들면 지금보다도 옥에 보다 많은 스핀·회전·히넬리를 걸고 싶은 플레이 스타일의 분에 맞고 있습니다.
Q. 구리린 프로는 어느 쪽을 사용되고 있습니까?
A.실은・・・. 둘 다 사용하고 있습니다! (웃음)
이라는 것은, 일본의 토너먼트뿐만 아니라, 세계에서의 시합의 경험을 해 가는 데 있어서, 나 자신 특히 의식을 하고 있는 것이 「컨디션」입니다만, 그 날, 그 때의 컨디션에 맞추어, 이 그립 탭을 구분하고 있습니다.
Q. 그립 탭을 사용한 이후의 변화가 있습니까?
A. 그 이름 그대로 「그립력(식 힘)」이 있어, 手玉에 주는 스핀량이 지금까지보다 많아졌기 때문에, 무리하게 큐 스피드를 주는 것 같은 리스크를 취하지 않아도 좋아졌습니다.
Q. 그립 탭 개발 비화 등 있나요?
A.비화・・・입니까(쓴웃음)
개발에 걸리는 중요한 요소이기도 해, 명확하게 말할 수 없는 부분도 있습니다만・・・.
이번 탭 개발 속에서, 당연히 가죽의 선정(동일한 소가죽이라도, 그 부위에 따라 타감이 다르다)의 조건에 더해, 각 적층의 가죽을 잇는 접착 재료도 몇번에 걸치는 테스트를 반복해, 내가 요구하는 타감·감촉·회전력을 유지하면서도, 한편, 미스큐를 하기 어려운 탭으로 완성된다.
Q. 마지막으로, 그립 탭을 앞으로 사용되는 플레이어 여러분에게 메시지를 부탁드립니다.
A. 우선은 그립 탭, 체험해 봐 주세요! 만약, 당신이 지금까지 「손옥의 컨트롤이나, 히네리(회전)를 걸는 일」에 조금이라도 서투른 의식이 있었다면, 이 그립 탭은 반드시 당신의 그 고민이나, 서투른 의식을 해방해 줍니다!
소가죽 3층 구조 탭
마침내 베일을 벗은 '그립 탭(grip tips)'. 쿠리바야시 타츠 프로가 최초의 가죽 선정부터 모두에서 감수. 약 1년간에 걸쳐 테스트에 테스트를 거듭해, 간신히 다가간 끝은 소가죽 「3층」구조. 탭에 요구되는 「식 붙어(그립력)」감을 최대한으로 발휘하는 것에 성공했습니다.
<쿠리바야시 다루 프로(JPBA) 개발 비화 인터뷰>
Q. 우선 그립 탭의 특징을 알려주세요.
A.이쪽의 상품명인 「그립」은, 잡는・잡는 등의 의미가 있어, 이번의 탭을 개발하는데 있어서 고집한 「먹어 붙임감」을 적확하게 표현하고 있는 일도 있어, 이 네이밍으로 했습니다.
Q.제품 자체의 특징은?
A. 그립 탭은 소가죽, 3층 구조로 완성했습니다.
Q.3층 탭은 드물지요?
A. 그렇네요, 별로 없잖아요?
이 「3층 구조」에 대해서는, 처음부터 정해져 있던 것이 아니고, 몇번이나 몇번이나 시도해 가는 개발 공정 중에서 최종적으로 나 자신이 납득해 가는 것이, 이 층의 수였습니다.
또 「3층」이라고 하는 수는, 단층 탭에 보다 가까운 구조이기도 하고, 탭 특유의 옆의 팽창을 보다 경감할 수 있다고 하는 메리트도 있습니다.
Q. 탭을 한 후 유지 보수 방법을 알려주십시오.
A. 기본적으로는, 그립 탭의 특징의 하나인 「3층 구조」의 특성으로서, 옆의 팽창에 관해서는 거의 나오지 않기 때문에, 너무 탭의 옆을 깎아내리는 것 같은 메인터넌스는 필요 없습니다. (초크의 김을 좋게 하기 위한 탭 표면의 메인터넌스는, 수시로 플레이어의 판단으로 실시합시다)
Q.그립 탭의 2 종류의 차이(노멀과 얼티밋)를 가르쳐 주세요.
A. 네. 우선, 일반적인 경도 표기라면, 이 그립 탭의 특성을 좀처럼 잘 표현할 수 없다고 판단하고, 「그립 탭(노멀)」과 「그립 탭 얼티밋」이라고 했습니다.
(※얼티메이트(Ultimate)・・・궁극의, 최고의 등을 의미한다)
우선은 「얼티메이트」의 쪽입니다만, 이쪽은 일반적인 적층 탭으로 말하는 「S~M」이라고 하는 느낌입니다만, 예를 들면 당구를 플레이하고 있는 가운데, 손옥의 컨트롤을 중시하고 싶다고 하는 플레이 스타일에 맞은 탭으로 완성되고 있습니다. 또, 노멀(표기가 없는 분)은, 일반적인 적층 탭으로 말하는 「M~H」로, 예를 들면 지금보다도 옥에 보다 많은 스핀·회전·히넬리를 걸고 싶은 플레이 스타일의 분에 맞고 있습니다.
Q. 구리린 프로는 어느 쪽을 사용되고 있습니까?
A.실은・・・. 둘 다 사용하고 있습니다! (웃음)
이라는 것은, 일본의 토너먼트뿐만 아니라, 세계에서의 시합의 경험을 해 가는 데 있어서, 나 자신 특히 의식을 하고 있는 것이 「컨디션」입니다만, 그 날, 그 때의 컨디션에 맞추어, 이 그립 탭을 구분하고 있습니다.
Q. 그립 탭을 사용한 이후의 변화가 있습니까?
A. 그 이름 그대로 「그립력(식 힘)」이 있어, 手玉에 주는 스핀량이 지금까지보다 많아졌기 때문에, 무리하게 큐 스피드를 주는 것 같은 리스크를 취하지 않아도 좋아졌습니다.
Q. 그립 탭 개발 비화 등 있나요?
A.비화・・・입니까(쓴웃음)
개발에 걸리는 중요한 요소이기도 해, 명확하게 말할 수 없는 부분도 있습니다만・・・.
이번 탭 개발 속에서, 당연히 가죽의 선정(동일한 소가죽이라도, 그 부위에 따라 타감이 다르다)의 조건에 더해, 각 적층의 가죽을 잇는 접착 재료도 몇번에 걸치는 테스트를 반복해, 내가 요구하는 타감·감촉·회전력을 유지하면서도, 한편, 미스큐를 하기 어려운 탭으로 완성된다.
Q. 마지막으로, 그립 탭을 앞으로 사용되는 플레이어 여러분에게 메시지를 부탁드립니다.
A. 우선은 그립 탭, 체험해 봐 주세요! 만약, 당신이 지금까지 「손옥의 컨트롤이나, 히네리(회전)를 걸는 일」에 조금이라도 서투른 의식이 있었다면, 이 그립 탭은 반드시 당신의 그 고민이나, 서투른 의식을 해방해 줍니다!
| 소재 | 소가죽 |
| 구조 | 3 층 |
| 직경 | 14mm |
| 접착면 | GLUE 표기면 |
| 생산국 | 일본 |
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